Twisteds

Todos los Twisteds: Rareza, Mecánicas y Cómo Sobrevivir - Dandy's World Wiki

Una guía completa de cada Twisted de Dandy's World que cubre los cinco niveles de rareza, el escalado de aparición, las mecánicas de agresión y el Daily Twisted Board.

2026/8/8
@Dandy's World Wiki
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Resumen

Los Twisteds son los antagonistas corruptos y empapados de Ichor de Dandy's World, que cazan a los Toons por los pisos del Gardenview Center. Cada partida empieza con dos Twisteds activos y escala a medida que desciendes, exigiendo atención aguda y una gestión inteligente de la resistencia. Aprende los niveles, comportamientos y contraataques en nuestra guía de supervivencia.

Total de Twisteds:42+ en todos los eventos
Niveles de rareza:Común, Poco común, Raro, Main, Letal
Rango de aparición:Empieza en 2, tope en 8 (6 en solitario)
Daily Board:Un Twisted destacado cada 24 h a las 12 a. m. GMT

Twisted Waxwell en acción

Este metraje del encuentro muestra al nuevo Twisted Raro, Waxwell, que deja rastros de fuego ardiente y porta un aura de mejora que potencia a las amenazas cercanas. Observar sus giros en U y el círculo que se encoge te ayuda a reconocer las señales típicas de un Twisted de apoyo. Para un análisis más profundo de su kit único, consulta la guía de Twisted Waxwell.

Twisteds destacados por rareza

La tabla siguiente destaca Twisteds representativos de cada nivel y cómo se comportan en un piso. Los deambulantes recorren los pasillos, las amenazas estáticas se anclan a un punto y los Twisteds a distancia golpean desde lejos. Combínala con la lista completa de Toons para elegir contraataques que exploten sus debilidades.

TwistedRarezaComportamiento
BoxtenComúnDeambula sin habilidad especial; ciclo de persecución estándar
ShrimpoComúnLento pero implacable; gran capacidad de atención
TishaComúnDeambula y se queda quieto; expande charcos de Ichor cerca de él
BrightneyPoco comúnBrillo visible a través de las paredes; relanza la probabilidad de Apagón
FinnPoco comúnDeja charcos de Ichor que causan Illness y Slow
Razzle & DazzlePoco comúnTrampa de zarcillos estática; se activa si entras corriendo
RodgerPoco comúnDisfrazado de cápsula falsa; te atrapa tras cargar
TeaganPoco comúnRoba Cintas al golpear y se mueve un poco más rápido
GlistenRaroLa barra se carga; se enfurece tras 70 s a la velocidad de Pebble
GoobRaroAgarre a distancia que te arrastra; recarga de 10 s
ScrapsRaroAtaque de cola a distancia; recarga de 12 s
WaxwellRaroNo puede dañar a los jugadores; rastros de fuego y aura de mejora
AstroPersonaje principalPasos suaves; drena Máquinas y aplica Tired III
PebblePersonaje principalEl Twisted no Letal más rápido; perro que gruñe fuerte
VeePersonaje principalOye las Comprobaciones de habilidad falladas desde cualquier lugar; avisos de Máquina
ShellyPersonaje principalAplica Confused I, reduciendo la Velocidad de extracción un 25 %
SproutPersonaje principalGenera zarcillos de Ichor cada 10 s tras detectarte
BassiePersonaje principalPerseguidor de Personaje principal agresivo con gran capacidad de acecho
BobetteRaro de nivel LetalRecarga de 6 segundos en lugar de los 3 s habituales
GourdyRaroTwisted de evento con mecánicas de calabaza
DandyLetalHace 99 de daño; aparece si ignoras su tienda
DyleLetalGarantizado mediante la carta TIME'S UP; hace 99 de daño
Los Twisteds Letales hacen 99 de daño y te derriban al instante, mientras que el resto de niveles elimina exactamente un corazón. Los Personajes principales se recuperan de un golpe en solo 2 segundos, así que sigue en movimiento tras el contacto.

Los cinco niveles de rareza

Todo Twisted pertenece a uno de cinco niveles que determinan el peso de aparición, el daño y el tiempo de recuperación. Los Comunes dominan los primeros pisos, mientras que los Mains y los Letales definen el peligro al final de la partida. Entender la escalera te ayuda a leer un piso rápido y a trazar una ruta segura, sobre todo si consultas la guía de pisos para llevar el ritmo.

Común

Peso 75. Normalmente sin habilidades; refleja las estadísticas del Toon. Shrimpo y Brusha son habituales aquí.

Poco común

Peso 25. Amenazas sutiles que cambian tu forma de moverte, como la re-tirada de Apagón de Brightney.

Raro

Peso 10. Mecánicas distintivas como el agarre de Goob o el aura de mejora de Waxwell.

Personaje principal

Peso 0 al inicio; va subiendo. Recarga de dos segundos y kits poderosos como la audición global de Vee.

Letal

Hace 99 de daño. Dandy y Dyle pueden acabar con una partida con un solo toque, así que evita el contacto por completo.

Las ponderaciones de rareza son fijas al inicio: 75/25/10/0. Los Mains solo empiezan a aparecer a partir del piso 5, con un Main forzado cada 20 pisos y un Raro forzado cada 15.

Aparición y escalado a lo largo de la partida

Los Twisteds se multiplican a medida que desciendes y las probabilidades de rareza cambian con ellos. Conocer los puntos de inflexión te permite anticipar cuándo la partida se vuelve letal, algo que encaja bien con la estrategia de partidas solo. El sistema premia la planificación proactiva frente al pánico reactivo.

1

Empieza con dos Twisteds

Toda partida comienza con una base de dos Twisteds por piso, que escala según el número de jugadores y la profundidad, y no según quién sigue vivo cuando se sortea una plaza.

2

Los Raros escalan desde el piso 5

La ponderación de Raros gana una unidad cada dos pisos a partir del piso 5, mientras que la de Mains sube cuatro unidades cada cinco pisos, inclinando poco a poco la mezcla hacia el peligro.

3

Alcanza el límite de población

El número de Twisteds llega a un máximo de ocho con el vestíbulo lleno, o de seis cuando eres el último Toon en pie, de modo que las partidas en solitario siguen siendo viables si gestionas bien la resistencia.

4

Picos garantizados

Se fuerza un Personaje principal cada 20 pisos y un Raro cada 15, creando ventanas de presión predecibles para las que puedes preparar consumibles y recargas con antelación.

Los Twisteds no desaparecen si un compañero muere a mitad de piso. La población solo cambia al generar el siguiente piso, así que no cuentes con una muerte para aliviar la presión.

Comportamiento: deambulantes, estáticos y a distancia

La mayoría de los Twisteds deambulan sin rumbo entre los nodos de patrulla, deteniéndose unos dos segundos en un callejón sin salida antes de dar la vuelta. Persiguen en cuanto te ven y se desentienden si escapas de su cono de visión o llegas al ascensor. Las amenazas a distancia como Goob y Scraps necesitan línea de visión para acertar, así que zigzaguear entre islas y muebles rompe sus ataques.

Los Twisteds estáticos, como Rodger y Razzle & Dazzle, se anclan a un punto y castigan las interacciones descuidadas. Rodger se disfraza de una falsa Cápsula de Investigación, mientras que la pareja fusionada brota en forma de enredaderas si corres dentro de su círculo. Caminar con calma y verificar la autenticidad de las cápsulas evita la mayoría de las muertes por trampa.

Comprobaciones de habilidad falladas y agresión

Fallar una Comprobación de habilidad envía a los Twisteds cercanos a investigar la máquina, y algunos la oyen desde cualquier punto del piso. Twisted Vee, Twisted Astro, Twisted Dandy y Twisted Dyle corren hacia el origen sin importar dónde estén, así que un clic fallido puede encadenar un encuentro con varias amenazas. Equipar Mime Makeup anula por completo esta agresión.

Cuando te golpean, un breve período de gracia detiene el daño de otros Twisteds, por eso dejar que un Twisted más débil te alcance puede darte tiempo para escapar de un Letal. El atacante se detiene unos tres segundos (dos para los Mains, seis para Bobette), así que aprovecha esa ventana para recolocarte. Repasa los fundamentos en la guía para principiantes.

Investigación y el Daily Twisted Board

Encontrarte por primera vez con un Twisted en un piso te da cinco Cintas y sube el progreso de Investigación un cinco por ciento, que se duplica hasta el diez si juegas con Rodger. Morir a manos de un Twisted no afecta a la Investigación, así que el reconocimiento agresivo tiene poco riesgo para los completistas que persiguen la economía de Ichor.

  • El Daily Twisted Board se actualiza a las 12 a. m. GMT y aumenta la tasa de aparición de un Twisted durante 24 horas.
  • El Twisted destacado nunca puede ser Común o Letal, pero los Twisteds de evento estacionales son elegibles mientras su evento esté activo.
  • Las selecciones anteriores del tablón no influyen en los días siguientes, así que cada actualización es una tirada independiente.
  • Usa el impulso diario para farmear Investigación de un objetivo concreto, o cambia de planes cuando el Twisted destacado sea peligroso.
  • Los hitos de Investigación desbloquean recompensas cosméticas y de lore que quedan registradas en tu Journal.
FAQ

Frequently Asked Questions

¿Cuántos Twisteds pueden aparecer en un piso en Dandy's World?

Una partida empieza con dos Twisteds y escala hasta un máximo de ocho con el vestíbulo lleno, o seis cuando eres el último jugador vivo, en función de la profundidad y del número de jugadores.

¿Qué rareza de Twisted hace 99 de daño?

Solo los Twisteds Letales hacen 99 de daño. Twisted Dandy y Twisted Dyle son los Letales, mientras que el resto de niveles elimina exactamente un corazón al contacto.

¿Cuándo empiezan a aparecer los Twisteds de Personaje principal?

Los Personajes principales tienen una ponderación inicial de cero y empiezan a escalar desde el piso 5, ganando cuatro unidades de peso cada cinco pisos, con un Main garantizado cada 20 pisos.

¿Qué Twisteds oyen las Comprobaciones de habilidad falladas desde cualquier lugar?

Twisted Vee, Twisted Astro, Twisted Dandy y Twisted Dyle responden a las Comprobaciones de habilidad falladas desde cualquier punto del piso. Equipar <a class="text-primary/80 hover:text-primary" href="/trinkets/best-trinkets">Mime Makeup</a> anula esto.

¿Qué hace el Daily Twisted Board?

Aumenta la tasa de aparición de un Twisted durante 24 horas a partir de las 12 a. m. GMT. El Twisted destacado nunca es Común o Letal, lo que te ayuda a farmear Investigación concreta.

¿Cómo funciona la recarga de golpe de los Twisteds?

La mayoría de los Twisteds se detienen unos tres segundos después de golpearte, los Personajes principales dos, y Twisted Bobette seis. Además, un período de gracia global te protege brevemente de otros Twisteds.

¿Los Twisteds desaparecen cuando mueren los compañeros?

No. Los Twisteds permanecen durante todo el piso. Los cambios de población solo se aplican a la generación del siguiente piso, así que una muerte a mitad de piso no aliviará la presión actual.

¿Es peligroso Twisted Waxwell?

Es el primer Twisted que no puede dañar a los jugadores directamente, y en su lugar mejora a los Twisteds cercanos con un aura Ignited. Consulta la <a class="text-primary/80 hover:text-primary" href="/twisteds/twisted-waxwell">guía de Twisted Waxwell</a> para ver sus contraataques.
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